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アセットがピンク色で表示される

アセットがピンク色(単色)で表示されるときは、シェーダーが現在のレンダリングパイプラインに対応していないのが原因。
なので現在(unity6.0)の設定に合わせる必要がある。

    • メニューバーから
      Window > Rendering > Render Pipeline Converter
      を開く
    • 一番上のセレクトボックスから
      Built-in to URP を指定
    • その下の一覧から
      Material Upgrade にチェックを入れる
    • Convert Assets を選択
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